Cliente : | Huxi Labs |
Que hicimos : | Prototipo |
Herramientas : | Unity |
Platformas : | PC, Mac |
Juego de plataformas basado en una mecánica de manipulación de tiempo, donde el jugador afectaba el tiempo de todas las cosas que lo rodeaban para poder avanzar a través de los niveles. Fuimos contratados para trabajar en el prototipo del juego, creando la base del movimiento y las mecánicas de tiempo.